主要模式介绍1 【演义模式】

【演义模式】即传统意义上的【故事模式】,此模式包含了政策,可进攻其他地域的SLG要素。不仅仅是追逐故事的发展,更重要的是“亲手推动整个故事发展”。
各剧情专用的事件动画
剧情开始时会有时代背景以及众武将的动向介绍,玩家可通过概要来了解故事内容,同时还可以欣赏到华丽的事件动画。
不了解《三国志演义》也不要紧!

▲概要不仅仅是文章,还显示了战乱发生区域,简洁明了。
华丽的事件动画!

▲事件动画可回放。
反复使用【政策】与【战斗】 扩大支配地域面积
开始后可以进行武将拥有的【政策】。若所持金钱绰绰有余则最多可进行四回合,但是同一武将的政策一回合内只限一次。而且由【战斗】引发的对其他地域的侵略可扩大领地范围。
进攻相邻的地域!

▲达成特别条件后可进攻特定区域,可触发【演绎模式】独有的事件战斗。
反映个性的【政策】

▲【政策】包括发生在战斗中,或是与内政相关,种类多样,费用则由武将的状态决定。
压制各据点才是通往战斗胜利的捷径
战斗中在享受《真·三国无双》所独有的一骑当千之快感时,还要好好考虑如何夺取据点,制造有利于我军的战局。
夺取敌军据点!

▲打倒据点内的敌兵,减少画面上方显示出的数值,数值为零时即可压制。
确认据点类型!

▲据点有兵粮库、传令所等多种形式。